Objetos externos
Dentro de la clase se pueden incrustar objetos externos. Por lo general, se hace con los videos que se encuentran en sitios de hospedaje. Estos sitios ofrecen un código especial que se puede pegar en la clase.
Por ejemplo, Youtube lo ofrece en tres pasos: Compartir, luego Incorporar, luego copiar el código (generalmente comienza con iframe).

Esto varía en cada sitio de hospedaje, algunos lo tienen a mano, otros lo hacen luego de varios pasos.
Para utilizar el código es necesario hacer clic en el botón 2.0, pegarlo allí y accionar el botón OK.

De este modo, el objeto se verá en el cuerpo de la clase. Es importante destacar que con este código el objeto no se incrusta en el cuerpo de la clase, lo que se forma es una ventana que permite verlo en su sitio de origen.
